miércoles, 25 de septiembre de 2019

Copiando a Morodian

Para está actividad, creamos a partir del libro "El Inventor de Juegos", escrito por Pablo De Santis, una de las tantas pesadillas de Morodian (el antagonista y fundador de la compañía de los juegos profundos) y luego la transformamos en un juego. Esta actividad fue realizada en grupos.

Nuestra pesadilla trataba de Morodian encerrado en el mismo laberinto en el que murió su padre y de la nada escuchó su voz. Este le decía que el fracaso de su hijo, en hundir a Zyl entre cenizas y rompecabezas, solo le había traído decepción y tristeza. Morodian lo único que pudo hacer fue pedir más tiempo, él ya sabía qué juego hacer, pero la voz sólo lo abandonó. Despues de crear esta narración creamos nuestro juego. En este el jugador o los jugadores debían atravesar todo el laberinto, pasando por trampas y algunas ventajas a los otros jugadores, y llegar con la voz del padre de Morodian, para que este ya no esté tan decepcionado. Solo hay un camino bueno, el resto llevan a pasillos sin salida y más trampas.




La experiencia de jugar estos juegos fue muy buena, aunque no pude jugar a todos los juegos de mis compañeros. Jugué un juego en el que participaba un mono, uno con un pony y otro en la luna. Además los que jugaron el juego que yo y mis compañeras creamos dijeron que estaba muy bueno. Fue una de las mejores clases.